2011年7月25日月曜日
お久しぶりです!
久々に登場です! どうもご無沙汰してしまいました。年が明けてから今まで結構なテンパリぶりでブログを放置していました。ほんとうにすみません。この成果は近々ホームページ等で発表出来ると思うので、お楽しみにして頂ければ幸いです。月日がたって知らない間にマックOSがライオンになったり、MBAが発表されたりと少々浦島太郎的な感覚ですが、良いツールや音源があったら昔のものでもブログに書いていきたいと思っていますので、たまに遊びにきてくれるとうれしいです〜。それではこれからも宜しくお願い致します〜。
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サウンドグラフィティースタジオ
2010年12月27日月曜日
クリスマス終わっちゃいましたが・・・
クリスマスは終わってしまいましたが、愛すべきJ-Waveでヘビーローテーションしてた曲が、シャリースさんがカバーしたジョン・レノンの「Happy Xmas(War Is Over)」。もう、初めて聞いたとき泣きそうになりました。なんで? って聞かれるとわからないんですが、とにかくしみました。圧倒的な歌唱力と曲がマッチしたこともありますが、自身が大人になって親になってから改めてこの曲を聞いたからと言う理由もある様です(笑)。それでこれCDでめちゃ欲しいんですが、着うたでしか手に入らないみたいなんですよね・・・超残念。というよりCD化希望! お願いしますレーコード会社と事務所さん。動画見てみると・・・ね、CD音質で聞きたくなるでしょ!
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2010年11月19日金曜日
酉の市(2010)
行って来ました花畑大鷲の酉の市。来年は初心に戻りたいので、ちょっと小さめの熊手を購入しました。というか、去年のよりも値段は高かったですがサイズは小さくなりました。去年は大分サービスしてもらったって事ですね。やっぱり身の丈にあったものを選ぶが吉の様ですね(縁起担ぐには大きい方が良いみたいですけど)。それで今回初めて熊手屋さんのご好意で二本締めをして頂きました。ちょっと恥ずかしかったですがやる気を沢山もらいました。ありがとうございます熊手屋さん。来年はもっと大きい熊手に出来るようにがんばります。酉の市には自転車で行ったので、帰りは後部座席のチャイルドシートに乗せて我が事務所までご送迎です。ちょっとおもしろいでしょ(笑)。
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2010年9月21日火曜日
東京ゲームショー レポート
遅くなりましたが、東京ゲームショーのレポートをしてみたいと思います。会場は通路が広く何処のブースも回りやすい感じがしました。まずは噂のプレイステーションムーブ(PSM)&3Dとキネクトですが、個人的に軍配はキネクトです。コントローラーを使用しない操作感は今までに見た事もないのですし、それを実際にみると結構衝撃でした。クリエイターの発想でおもしろいゲームが沢山生まれそうな気がします。PSMはどうしてもWiiの操作感とかぶる部分がありその点でインパクトに欠ける印象でした。3Dは前のGTMFで体感していたのでそれなりですので機会があれば是非見て欲しいと思います。ではソフトはどうだったかといえば、SCE陣営のグランツーリスモ5は圧倒的なグラフィックでもうすごいの一言。色々言われましたが車好きとしてはやっぱり購入しちゃうと思います(笑)。PSM用ソフトは新規が無い分インパクトに欠けるラインナップだと思います。マイクロソフト陣営もPS3とかぶるソフトが多くちょっと新鮮味に欠ける内容かなと思いました。正直FF13を今頃出されてもって感がありましたしね。キネクトを使用した新規タイトルに期待です。各メーカーについてはレベルファイブさんで二ノ国DSを試遊して来ました。アニメ部分と音楽はもう贅沢ですね(笑)。グラフィックスはドラゴンクエストDSな感じ。クオータービューなのでちょっと操作がしにくかったです。あとSEが良く出来ていると思いました。時間をかけてしっかり作られている印象でした。そうなると気になるのがボイスの質感が悪かった事。ロム容量が足りなくてしょうがないとは思うのですが、グラフィックと音楽とSEの見栄えが良い分、ざらざら感が気になってしまいました。う〜ん残念。これはPS3版で解消しましょうと言ったところでしょう。それから次にイグニションエンターテインメントのエルシャダイと言うタイトルをみました。イグニションさんはほぼこのタイトルのためにブースを用意したと言う気合いの入れ様です。グラフィックの見栄えは斬新でとても好印象でした。ゲーム内容はアクションゲームの様ですが、もう少し作り込みが必要なのかなと言う感じがしました。次にコナミさん、セガさん、スクエニさんと回りました。年末年始に向けたソフトラインナップが充実していました。バンナムさんはナルティメットストーム2が良く出来てるなと思いましたが、個人的にはバンダイブランドのソフトが多くナムコブランドのゲームが元気ないなぁ〜と思ってしまいました(新規タイトルと言う意味では殆ど無かったように思いますが・・・)。ここは初心に戻って頑張って遊びをクリエイトして欲しいなぁ〜と節に思いました。そして最後にカプコンさんです。今回TGS前に色々と新発表があり話題をさらいましたが、やはりモンハンは大人気。期待が伺えます。それ以外でもデビルメイクライの最新作発表、新作キネクトタイトルやサイバーコネクトツーさんとの新作等、もうチャレンジしているなと言う印象を一番受けたメーカーでした。で、カプコンさんのプロモ見たんですが、マーベルVSカプコン3のプロモが超格好良かったです。久々にゲームのプロモ見て鳥肌が立ちました。プロモと言うよりこれで作品が出来そうなくらいのレベルでしたよ本当に。しかも2バージョンありました!!カプコン恐るべし(笑)。ということで久々にしっかりと見て来たゲームショー、不況まっただ中ですが各メーカーさんともにユーザーをアッ!と言わせる様なソフト開発を頑張って欲しいなと思いました。また、自身やうちの会社ももそれに貢献出来る様に頑張らないといけないなと思いました。
2010年9月16日木曜日
東京ゲームショー開幕!
東京ゲームショーが開幕しました。初日はあいにくの雨ですが、盛り上がって閉塞感漂う不景気なこの感じを何とか吹き飛ばして欲しいですね。僕は明日視察する予定です。関係者の方にご挨拶したり、気になるソフトを出来ればプレイしてきたいと思います。電撃発表が多かったのはカプコンさんかな。デビルメイクライ新作やサイバーコネクトツーさんとのコラボ等、隠し球一杯って感じでしたね。後はSCEさんのICOとワンダと巨像がHD&3Dにと言うのが気になりました。とくにワンダは3D映えしそうなゲームシステムですもんね、期待したい所です。そうそう実は僕の会社がサウンドを担当したゲームもひっそり出展していたりします。タイトルはまた言えませんが、今後会社のHPで公開出来ると思います。ということで、明日視察出来るようにまずは風邪を何とかしないと・・・げほげほ・・・(泣)。
2010年9月1日水曜日
CEDEC2010に行って来ました
昨日CEDECに参加して来ました! 感じた事を少々書いてみたいと思います。
南場社長のトークが絶妙でした。お客さんを自分のペースに乗せて話す話術は素晴らしいと思いました。内容も今後のゲーム業界、ソーシャルゲームがどうなっていくかを正しく予測していると思いました。世界を相手に戦う! 本当にそうならないといけないなと思いました。
4名のデベロッパー経営者がトークする形で進められました。講義内容はとても参考になりました。この4社がタッグを組むと本当に面白い物が出来そうな気がします。 超期待&僕も参加したい(笑)。そのバイタリティーに元気を沢山もらいました。ありがとうございました!
自身もオケ収録の経験がありますが、それでも目から鱗が落ちる様な充実した内容でした。酒井氏の説明はとてもわかりやすく、ユーザーフレンドリーなかたり口調は是非とも参考にしたいものです。これは酒井氏の人柄が醸し出すオーラだと思いました。
南場 智子 (株式会社ディー・エヌ・エー)
南場社長のトークが絶妙でした。お客さんを自分のペースに乗せて話す話術は素晴らしいと思いました。内容も今後のゲーム業界、ソーシャルゲームがどうなっていくかを正しく予測していると思いました。世界を相手に戦う! 本当にそうならないといけないなと思いました。
原田 雅子 (株式会社イニス) ほか3名
4名のデベロッパー経営者がトークする形で進められました。講義内容はとても参考になりました。この4社がタッグを組むと本当に面白い物が出来そうな気がします。 超期待&僕も参加したい(笑)。そのバイタリティーに元気を沢山もらいました。ありがとうございました!
酒井 省吾 (株式会社ハル研究所)
自身もオケ収録の経験がありますが、それでも目から鱗が落ちる様な充実した内容でした。酒井氏の説明はとてもわかりやすく、ユーザーフレンドリーなかたり口調は是非とも参考にしたいものです。これは酒井氏の人柄が醸し出すオーラだと思いました。
岸 智也 (株式会社カプコン) ほか2名
カプコンさんのインタラクティブミュージックに対する考え方が良く理解出来たセッションでした。またインハウスコンポーザーに求められるスキルに関しても、うんうんわかるわ〜という納得の内容でした。一番参考になったのは外部サウンド制作会社に求められる事が理解で来た事です。これはありがたかったです。
カプコンさんのインタラクティブミュージックに対する考え方が良く理解出来たセッションでした。またインハウスコンポーザーに求められるスキルに関しても、うんうんわかるわ〜という納得の内容でした。一番参考になったのは外部サウンド制作会社に求められる事が理解で来た事です。これはありがたかったです。
ざっと簡単に感想書いてみました〜。とても充実したセッションでしたし、沢山のつながりも出来ました。
今年は一日だけでしたが、来年はフルで参加したいと思います。
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2010年8月24日火曜日
CEDEC2010に参加します。
8/31だけですが今年初めてCEDECに参加します。講習で色々なものを吸収し、色々な方とお知り合いになれたら良いなと思っています。聴講する予定のセッションは、
南場 智子 (株式会社ディー・エヌ・エー)
原田 雅子 (株式会社イニス) ほか3名
酒井 省吾 (株式会社ハル研究所)
岸 智也 (株式会社カプコン) ほか2名
Nicolas Fournel (Sony Computer Entertainment Europe)
です。特にイニス社、原田社長のセッションと、カプコン社、岸さんのセッションに期待しています。またゲームの今後と言う意味では、ディー・エヌ・エー社、南場社長のセッションは興味深いですね。会場で見かけたら是非是非お声かおかけください。名刺交換できると嬉しいです。ベネトンの黒い帽子かぶった背の低いメガネ野郎がいたら僕です(笑)。
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2010年8月12日木曜日
2010年8月7日土曜日
2010年6月14日月曜日
おかえりなさい、そして・・・さようなら
はやぶさが長旅を終えて地球に帰って来ました。大気圏突入の動画を見たら、なんかこみ上げてくるものがありました。とても切ないですが、もの凄く格好良いです。はやぶさが残した功績はとても大きいと思います。自分は一体何を残して行けるのかな?と思わず考えてしまいました。おかえりなさい、お疲れさま、ありがとう、そして・・・さようなら。
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2010年5月14日金曜日
やり慣れない事を・・・
今、一生懸命がんばっています。人とのつながりは人生の財産だと思います。
時に凹む事もありますが、それでも前向きに。って、最近、全然音楽日記になってませんね(笑)。
時に凹む事もありますが、それでも前向きに。って、最近、全然音楽日記になってませんね(笑)。
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2010年5月2日日曜日
新しい出会い
今日はお知り合いの方にお誘い頂いて、クリエイターの集い的な会に参加して来ました。初めて参加したので勝手が分からずおどおどしていたら、主催者の方が声をかけてくださりうまく溶け込む事が出来ました。ありがとうございました。ゲーム、アニメーション、映画関連のクリエイター、僕の様な年寄や(笑)、若いクリエイターの方々が集まる会で皆、異業種ですが色々お話ししているとクリエイターとして通じるものがあるなと感じて良い刺激となりました。ここから新しい発想やビジネスが生まれるのかなと思いましたし、僕も色々と形にして行きたいなと思いました。あと・・・英語重要ですね。ほんと、もっとしゃべれたら来られていた海外の方とも意思疎通が出来るのにと痛感しました。今直ぐに英会話教室には行けませんけど、時を見て英語習得したいなと思います。お誘いただいた◯山さん、この様な機会を頂きどうもありがとうございました。今日名刺交換をさせて頂いた皆様、またこの会に参加しておられて今日はお話し出来なかった皆様、また次回宜しくお願い致します。
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2010年4月9日金曜日
2009年12月16日水曜日
忘年会
取引先様から忘年会のお誘いを受けて行って来ました。本当はうちの外部スタッフも招待されていたのですが、諸事情により欠席。残念。またPJの打ち上げで一緒しましょう。ということで、今回は屋形船。おおっ!! 太っ腹です(笑)。素敵。学生の時に乗ったその時の記憶だと天ぷらを食べたような・・・。今回は、な、なんともんじゃ焼き。へぇ〜、屋形船でもんじゃ焼きっていうのがあるのね〜と、感心。レインボーブリッジをくぐって、フジテレビ見ながらもんじゃ焼き。なんともです。今年も色々お世話になりありがとうございました。来年も良いサウンドとどけられる様ににスタッフ一同頑張りますので宜しくお願いします!!携帯でレインボーブリッジ撮ってみたけど予想通りの写り方ですな(笑)。
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2009年11月24日火曜日
酉の市(二の酉)
デジタルの音を商品として扱っている以上これも立派な商売。当たりまえですが、デジタルデータを扱っていると何となくその辺りが曖昧というか、現実味がなくなるというか、そう思いがちになります。だからこそ熊手!! 何とも強引な前フリですが、実はうちの会社のそばに酉の市発祥の地である足立花畑大鷲神社があります。超ご近所にそんな有名な商売の神様がおられるならば、あやからなければと思い、昨年から購入をしています。一番最初は浅草酉の市で購入。本当に小さいのを。去年から大鷲神社で無理をしないという意味も込めてちょっとずつ大きい物を購入しています。去年はその地元大鷲熊手効果もあり、充実した仕事に恵まれたので、今年はありがとうの意味も込めてちょっとだけ予算をあげてみたら・・・無茶苦茶大きいの用意してくれました。熊手屋さん。しかも初めての会社名入り。超感動。ありがとう熊手屋さん!! 来年も会社つぶさない様に頑張るよ!! という気持ちにさせて下さいました。今年も後わずかですが、気を引きしめて・・・今のプロジェクトを締めないと(笑)。
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2009年7月9日木曜日
嬉しいけど・・・すみません。
僕の事や会社の事を少しでも知って頂けたらなと思い、始めたブログですが、色々な方からブログ見てますよ〜、と言われる事が多くて、嬉しいやら恥ずかしいやら・・・じゃなくて、全然更新できてなくて本当にすみません(泣)。見てもらえる以上、面白いネタや仕込みをしたいのですが、きっとその辺のセンスがないんだろーなって思う今日この頃です。ちょっと落ち着いたらまた機材のレビューも再開したいと思いますので、ご期待くださいませ。
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