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2013年2月28日木曜日

MOTU DigitalPerformer(DP8)の使用感とちょっと宣伝


この間、どーしてもアプリのメモリーが足りないのと、円安でアップグレード料金が上がってしまうという理由からDP7をDP8にアップグレードして約一ヶ月が経ちましたが、使ってみた感想などを書いてみたいと思います。と、いうより感想も何もなくてとにかく安定してるの一言です。よほどの事がない限りメモリー不足等で途中でハングする事はなくなりました。MacPro(Early2008)でも問題なくサクサク動きます。ただ、残念なのはデュレーションのリリースを次のノートまで延ばした時にその音が発音されないというバグが残ったまま。これだけなんとかしてくれればなぁと思います。追加されたプラグインは殆ど使ってないので良くわかりませんが、ProVerbはM30の代替えで使用してみたところいい感じなので継続して使っていきたいなーと思います。ま、できればSoftube製のリバーブに置き換えたいところですが・・・。64bitになってAASとArturiaの音源が動かなくなったので代替え探さないといけないかなと思っていますが、それがどうしても必要な時は32bitモードで立ち上げれば動くのでうまく併用していけば当面過ごせるなと思います。ま、とにかく64bitって言うのは本当に素晴らしいと言ったところなのでお金に余裕がある人は是非アップグレードしてみてください。あ、ちなみにアップグレードしたからといって劇的に音楽クオリティーがあがるとかはないと思うのであしからず(笑)。

あ、あと先月ですが、追加の音楽と音響効果と音声編集を担当したこちらも発売になったのでよろしければ是非!


2012年6月5日火曜日

Protools10.2でDigi002が動かなくなった・・・(泣)。

FBにも書いたんですがこっちにも書いときます。まさに表題の通りの事件が起きたので、その解決方法です。

Protools10.2(以下PT)はフルインストーラなので古いバージョンをアンインストールしてくださいという言葉を真に受けてクリーンインストールしてDigi002が動かなくなった奇特な人向けTips。

そう書かれているAvidのHPはここ。
http://avid.force.com/pkb/KB_Render_Download?id=kA240000000Kzmx&lang=ja
1、クリーンインストールすると間違いなくAvidCoreAudioManagerがハードウェアを認識しないので、もう一度アンインストール。ちなみにPT10.2自体もDigi002を認識しませんでした(ここ納得いかんよね?)

2、再起動後、下記リンクから002 and 003 Family Drivers v9.0r3 (Mac)をダウンロード。ここのページが中々見つからないはずです。
http://secure.digidesign.com/services/avid/kb/downloads.cfm?digiArticleId=42492&localeCode=en

ここも参考に。Pro Tools10, 9 及び 8 用ドライバーのダウンロードとアップデート
http://avid.force.com/pkb/articles/ja/Download/ja379411

3、002 and 003 Family Drivers v9.0r3 (Mac)をインストール。再起動。
4、CoreAudio対応のDAW等で起動確認。多分認識すると思います。
5、PT10.2をインストール。再起動。PT起動確認してください。

環境は、
MacPro(Early2008)& MacOS10.3(10.4にした後、10.3に戻しました)
PT10.2 & AvidCoreAudioManager10.2.0.140
(CoreAudioManagerはPT10.2をインストールすと勝手にインストールされる。
上記のv9.0r3をインストール後にアップした形です)

PEAK Pro7、iTunes、DigitalPerformer7.2等で動作確認済み。

結局コレで一日つぶしましたが無事に復活。本当に良かったです。僕みたいな奇特な人いないと思うけど参考になれば幸いですわ。

2011年7月29日金曜日

EW PLAY3.0.20とFastDiscモードを試してみた。

ということで、EW PLAY3.0.20にアップしてみました。予想通りと言うか、ま、殆どメンテナンスアップと言う感じなので不具合は出てないです。で、FastDiscモードを試してみました。相変わらず読み込みは遅いです。ですがストリーミングには良い影響があるようです。いつも試す重いDPプロジェクトがCPUパワーの上がりが控えめです(全然赤が出なくなりました)。これがバージョン3になったからなのかFastDiscモードのおかげなのかわかりませんが、再生出来ているのでいい感じ!ということで。それでも使い始めたばっかりなので、何かわかったらブログに書きたいと思いますが、PLAYの出番は徐々に減ると思うのであまり期待しないで待って頂ければと(笑)。で、もちろんですが悪名高きDPのプリレンダ機能はOFFです。ホントこれ厄介なので(PLAYだけが悪さしてるのかもしれませんが)、CPUパワーのあるMacを使ってる方はOFFで使用する事をお勧めします。というか、プリレンダ機能使ってうまくいってる人がいたら教えて欲しいです。

2011年7月28日木曜日

制作メイン機も最新に(もちろんスノレパですけど)

制作マシンのMacOSを10.6.8にしてDPも7.24にしてみました。今の所問題なく動作しています。オーディオインターフェースはDigi002ですが、こちらも問題なく動作しています。そしてKOMPLETE6とSpectrasonics系の音源も最新にしました。先日までの作業していたプロジェクトファイルを開いて再生して所、皆さんそれはそれは良く動いてくれています。全然問題ありません。で、さらに勇気をもってEWのPLAYを3にしてみました(笑)。一応こちらも先と同じプロジェクトファイルを開いて再生した所、問題なく鳴っています(少し安心)。心無しか音も良くなっている感じもします。前バージョンよりもCPU負荷率は下がった気はしますが、読み込みが遅い感じがします。ただアップデート記述にあるFast Disk Modeを使用してなかった様なので、これで後日試してみたいと思います。KONTAKTとPLAYをうまく併用して行けたらと思っているので読み込み改善に期待したい所です。それから購入してからずーっと放置していたKOMPLETE7のインストールはHDDの容量が足りなくてとりあえず保留。そろそろライブラリーHDDも交換した方がいい感じもするので2TBのHDD買おうかな。HDDも最近色々な付加機能があるらしく、良く検討してから購入しないとと思いました。もし交換したらこの辺りもブログで書いてみたいと思います〜。

2011年7月27日水曜日

MOTU DP7.24を試してみた・・・けど・・・。

早々にリリースになったMOTU DP7.24をサブ機にインストールして試してみました。問題なく動いてます(というか起動しただけですけど・・・汗)。といっても・・・すみません、スノレパです。一応スノレパ最終版で動くか試したかったので。期待して読んでみてくれた皆さんすみません。でも動く事は確認できましたから、ね!

2010年12月8日水曜日

MOTU DP7.22 メンテナンスアップデート

DP7.22メンテナンスアップデータがリリースされました。インストールしましたが特に問題は出ておりません。メンテナンスアップデートなので、これで不具合が出たらたまったもんではありませんけど(笑)。ユーザーの方はMOTUのサイトからDLしてみて下さい。

2010年11月24日水曜日

BIAS社 Peak Studioってなんだ?

BIAS社のHP見ていたら、こんなの発見。Peak Studio。画像見る限りPeakがマルチチャンネル対応になった感じですね。できればプロジェクトファイルにガンガンファイル突っ込んでそのまま丸ごとセーブって感じだったらSE制作時にとても便利だと思います。そうその昔、サウンドエディット16と言うソフトがあったんですが、これが何気に使い勝手がよかったんですよね(でも残念ながらディスコン)。ProToolsと何が違うのと?と言われない様な独特の操作系とファイル管理形式を採用すれば絶対に受け入れられると思いますので、是非開発頑張って欲しいです。今後の同行を注目したいと思います。

2010年11月15日月曜日

DP7のTips、その1

そんな事しってるよ! と怒られそうですが、友人から質問されたので以外に知らない人もいるのかなぁ?と思ってみたのでブログで書いてみます。

DP7のTips、その1

グラフィックエディター画面(ピアノロール画面ね)で、ノートをクリックしても音がでない!!! DP6の時は音出たのに!!! とお困りのそこのアナタ、是非ここをクリックして試してみて下さいませ。

※画面クリックで大きくなります。

その他、DP7でこれわかんない〜(泣)とかあれば是非コメントくださいませ〜。DPユーザーの為になるべく解決出来るようにがんばります!!(といっても、自身もまだわからないことだらけですけど・・・(笑))。

2010年11月12日金曜日

先を見据えていたのかな?

Propellerhead製品のReBirthが、iPad・iPhone対応になりました。今思うとこの手のインタフェースをマウス操作するにはちょっと面倒だった気がしますが、タッチパネルを使う事で飛躍的に機能性が発揮されると思います。Propellerheadは、このような時代がくる事を予測していたのかはわかりませんが、まさにこのデジタルデバイスにフィットしたアプリケーションだと思います。ReBirthではないですが実は僕も昔はReasonユーザーでした。CPUパワーも足りなかった時代にそれでも一通り動くReasonはとても魅力的なソフト音源でしたし、コンピューター1台でこんな事出来るんだ!と感動した記憶もあります。それでもちょっと音質的に自分の肌に合わなかったので・・・結果、今は放置になってます(笑)。ちょと話がそれましたが、僕も仕事ではなく音を楽しむと言う観点からこういうアプリケーションを少し使ってみようかなって思います、その前にiPad・iPhone買えよって話ですが(笑)。

2010年11月5日金曜日

2010 AES Convention開幕!!

2010 AES Conventionが開幕した様です。早速ですが、AVIDがProtools9を発表した様ですね。なんと、専用オーディオインターフェイスがなくても起動しちゃうみたいですよ! 極端な話、マックの内蔵サウンドカードでもOKって事ですよ(むかしProtoolsFreeというのがあったのを思い出しました)。tools使うといつもPeakと同時使用出来なくて不便だなぁ〜と思っていたのでこれは朗報ですが、音質にこだわってきたDigidesignらしくないなぁ〜と思ってみたり。AVIDブランドに統一してから色々方向性が変わってしまったのかなと思う反面、オーディオカードの音質に差が出にくくなったと言うのもあると思います。どちらにしてもビジネス的にはオープンにして行かないとダメだろうって事なんでしょうね。MOTUもDPの新バージョンとか発表するのかな? とにかく64Bit化を早く実現して欲しいですね。他にも各メーカーがどの様な新製品を出してくるか楽しみです。期待して情報を待ちましょう。

2010年10月7日木曜日

Pro Tools HD Nativeですって

Pro Tools に新バージョン、Pro Tools HD Nativeが登場する様です。LEシステムとHD Accelの真ん中に位置しそうな商品。Nativeの名の通り専用DSPは搭載しないで完全コンピューターCPUでHD Accelと同等の事をすると言う商品の様です。自身もLEユーザーなのでやっぱり気になります(LEは殆ど使用してませんけど、Toolsのサンプリングレートコンバータは優秀だと思っているので音声のコンバートとかでたま〜に使用する程度)。最近のコンピューターのCPUパワーを最大限使用するという発想はわかるけど・・・う〜ん、正直微妙。結局LEで良いんじゃないと言うのが僕の現時点での感想。オーケストラ録音しない限りそんなトラック必要ないと思うんですけどね。でもこのシステム、

『Pro Tools HD Nativeシステムは、完全CPUホストベースのデジタルオーディオワークステーションでありながらも、ソフトウエアとハードウエアの統合度を高める事で、従来までのシステム以上に、低レイテンシーモニタリングを行う事が可能となっております』

『ユニバーサルオーディオドライバーにより、Pro Tools SoftwareのみならずCore AudioやASIOに対応した他社製オーディオ・アプリケーションも利用可能な「オープン」プラットフォームとなっています』

  ※デジデザインのHP抜粋

とのことなんで、このシステムの低レイテンシーを使ってDPとか動かしたらどうなるんだろうって思ったりしますが、結局の所、NativeなのでCPUパワー次第ってことですよね・・・なんかイタチの追いかけっこ的な感じですよねぇ〜(笑)。

2010年9月15日水曜日

ProTools Mbox新シリーズ お目見え!

ProTools Mboxに新シリーズが登場です。正直今までToolsのオーディオインターフェイスデザインは微妙でしたが、今回は黒が基調でとてもカッコいいですね。見た目がこれならガッツのある音も出そう(笑)。Protoolsはプロ仕様のHD、セミプロ仕様のDIGI00x、入門機のMboxですが、MboxProのスペックを見る限りDIGI00xシリーズと統合されてもおかしくないラインナップですね。僕はDigi002を使用していますが次はどうしようかな? でもDigi002で事足りてるので壊れない限り変更しませんけどね。でもMboxProの出音はちょっと気になるなぁ〜。

2010年9月14日火曜日

これ、おもしろい!



KOMPLETE7に付いている新機能の様ですが、これ面白そうですね。スクラッチ的な事が出来るみたいですし、適当に鍵盤叩くと想像もしない色々な音が出て来そう。ここに使用方法とか詳しく出てるので、KOMPLETE7ユーザーの方は必読ですよ! あ〜僕もアップしようかな。円高だし今がチャンスかな

2010年9月8日水曜日

このコントローラーいいなぁ


MooCowMusicPianist Proというコントローラなんですが、これ欲しい! MIDI鍵盤持たなくても普通に入力出来るじゃないですか! シンセサイザーでSE作る時なんかにもものすごく重宝しそう。iPadちょっと欲しくなりました。

2010年9月7日火曜日

スタインバーグの偉い所

以前にブログでも紹介したHalion Sonicですが、これAUにも対応してるんですね! スタインバーグはVSTと言うオリジナルのオーディオエンジンの規格を作って所持しているのにAUにも対応してくれちゃうとは! 時代の流れとはいえこれは嬉しいですね。これでDPやLogicでもHalion Sonic使用出来ます。Youtube等で見る限り音色クオリティーも高そうなのでスケッチするには良さそうですし、そのまま本番で使っても良いかもしれません。ローランドのSCシリーズも一台で完結した際の音色同士のまとまりが良かったので、Halion Sonicもそうなんじゃないかなって期待しています。でもこれ購入する前に手持ちの音源をもっと吟味する必要もありそう。どうしても新製品に目がいってしまいますが、あるもので作る創意工夫も必要ですね。

2010年9月6日月曜日

猫に小判・・・それでもやっぱり

メディアインテグレーションさんでWavesプラグイン35%オフですよ!以前も書きましたが、僕はエンジニアではないのでSSLの本当の音って良くわからないし、他のコンソールとも比較した事ないので購入して音を聞いても猫に小判・豚に真珠っていうのはわかっているんですが・・・でも・・・その音を知りたいと思うんですよね。SSLのコンソールって言うだけでときめきますしね(笑)。個人的にSSLのプラグインが欲しいのですが、APIのあの青いラックもちょっとお気に入りなんですよ。ま、つまりの所、両方欲しい〜!・・・けど・・・今は買えない。次回予算に余裕がある時に40%オフバーゲンと言うのを期待してます(笑)。

2010年8月25日水曜日

Battery3.1.1にアップデート

NIのBatteryが3.1.1にバージョンアップしました。アップデート内容はMac64bit対応とバグフィックス、 “Vintage Sound Emuation “と言う機能が追加され、AKAI MPC60とE-MU SP1200のサウンドをそれぞれシミュレートする機能のようです。MPCシリーズは使った事が無いのでどのようなサウンドが特徴なのか良くわかりませんが、後程アップデートしたら使ってみようと思います。もともと単体のBatteryユーザーだったんですが、先日KOMPLETEにアップグレードした際にインクルードのBatteryがついて来ましたので二台持ちです。全く意味ないですけど(笑)。

2010年8月13日金曜日

sibelius6ってどんな感じ?

デモ版がある様なので試してみました。sibelius6。大きな録音も無いので譜面は殆ど使用しないご時世ですが、ツール開いてテンプレート開くと・・・まぁ、綺麗な楽譜だなぁ〜って思います。エディット等はまだ全然試していませんが、見ているだけでうっとりする楽譜ってやっぱり良いなぁ〜って思います。ガンガン作曲して、これをバリバリ使って、ガシガシスタジオ録音するって日がいつか来るといいなぁ〜。でも・・・ガシガシスタジオ録音するんじゃスケジュール間に合わないから結局写譜屋さんに頼んじゃうかもしれませんねぇ〜。それでも覚える価値はありそうなので、とりあえずデモ版使って色々試してみたいと思います。

2010年8月10日火曜日

Sonnoxプラグインが安いですね

Sonnoxプラグインがメディアインテグレーションさんで53%オフですって。Sony OXF-R3と言うデジタルコンソールのエフェクト部分を取り出したプラグインなのですが、色々なエンジニアさんからOxfordは良いねって言われているので、僕も欲しいエフェクトプラグインの一つです。デモ版で試したことがあるんですが、なかなかナチュラルに聞くEQだなと言う印象でした。コンプレッサーは当時パラメーターが良くわかってなくて曖昧な記憶しか無いんですが、今使えばその良さがわかるかもしれません。しかし昨今はどのプラグインメーカーも安売りに走ってますね。新規のプラグインを開発しない・出来ないと言うよりは種類的にもう出尽くしてしまった感があるのでしょう。Protoolsが全盛の今、新しいコンソールを出す意味合いは確かに低くなりましたし、プラグイン出した方がユーザーにもコスト的にも嬉しいのは確かですが、何となくそこにあるオリジナリティーが失われつつあると言う気もします。また逆にコンソールのプラグイン化ではなく、違う発想を持ったプラグインが登場する事にも期待したいところですね。ちょっと脱線しましたが、つまりのところはどういうものが作りたいか?と言うクリエイターの発送の方が大事と言う事で・・・めでだし(笑)。

2010年8月4日水曜日

コンプレッサー比較大会

と言う事で、コンプレッサー比較大会してみたいと思います。

まずはノーマルのドラムです。音源はS2.0です。

Texte alternatif



これだけでもなかなかの出音ですね。でもちょっとインパクトに欠けると言うか、迫力に物足りなさがありますよね。

では最初に、WavesのC1コンプレッサーです。

Texte alternatif



パラメーターはこんな感じです。


全体的に音が締まった感じがしますね。スネアのリリースが良くわかります。

次は、Wavesのルネッサンスコンプレッサーです。

Texte alternatif



パラメーターはこんな感じです。


C1よりも低音が太くなった感じがして、アナログっぽい感じがしますね。

次は、WavesのH_Compです。

Texte alternatif



パラメーターは、プリセットTightを選択しました。


かなり激しくコンプレッションされていますね。これくらいハードだとヘビメタのギターにも埋もれないで前に出てくると思いますね。ちょっとリリースが長めで少し揺らぎが出ているのが気になります。

次は、IKのT-Racks VC670です。

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パラメーターは、Punping LIMITプリセットを選択しました。


WavesのRコンプに似ている感じで、アナログっぽい太さがありますね。Rとの違いはさらに低音が強調された感じといえばいいでしょうか?ちょっとわかりにくいかもしれませんね。

最後にDP付属のDynamicsです。

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パラメーターはこんな感じです。


コンプレッサーで音圧が出たというよりも、音が薄くなってコンパクトにまとまってしまった感じですね。う〜ん、これはちょっと使いにくいですね。

ということで、こんな感じで色々と試して行きたいと思います。こういうテストして欲しい等、ご意見あればコメントしてみて下さいね。ちなみにプラグインは所有のもの限定となりますので。何卒ご了承を〜。