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2015年10月26日月曜日

ファントムオブキルのサウンドトラック発売決定!

こんにちわー。前回投稿最初にファントムオブキル(ファンキル)のこと書こうかな?と、書いていたと思います。その時はファンキルのBGMシステムについて少しだけ書こうと思っていたのですが、な、なんと、その前に超ビッグニュースが飛び込んできました!「ファントム オブ キル ORIGINAL SOUNDTRACK」の発売が決定致しました! 88888888(ニコ動風、笑)。発売日は2015年12月24日、全24曲、価格2160円(税込)と、なっております! おお! クリスマスイヴですよ! イヴ! 僕も大好きな人と一緒に過ごしたいと思っているわけですが、残念ながら彼女はいませんので絶賛募集中です! でも・・・奥さんいますから茨の路を一緒に歩きたいツワモノ限定です(笑)。ま、そんな冗談はさておき、このサントラ普通と違う所があります。なんとサントラ用にリアレンジを施しております! メインコンポーザーのZUNTATA土屋さんの楽曲も含めて全部です! 凄いでしょう! だ・か・ら、ゲームとは違うアレンジで楽曲が聴けてしまうわけです! どんなアレンジになっているの? それはですね・・・秘密です(笑)。そこは是非お買い上げ頂きそのお耳でご試聴頂ければと思っております。強いてヒントをお伝えするとすれば、ファンキルにしかできないアレンジ方法といったとこでしょうか? ゲームをプレイして頂いているユーザーさんにはピンと来るものがあると思います。CDは下記の2カ所で絶賛予約受付中となっておりますので、皆様是非よろしくお願いいたします! ファンキルはこれから益々深化していくようですので皆様、サントラCDも含めて引き続き応援を宜しくお願い致します!

エビテン  :http://ebten.jp/p/4541993025015/
セブンネット:http://7net.omni7.jp/detail/1301310072

2015年10月9日金曜日

東京喰種トーキョーグール JAIL(ジェイル)

前回のブログで今回はファントムオブキルの事書こうかな?と書いたのですが、こっちを先に書きたいと思います。ごめんなさい。10月1日にバンダイナムコエンターテインメントさんから東京喰種トーキョーグール JAIL(ジェイル)が発売になりまして、その音楽を担当させてもらいました。ちょっとホラー要素もあるのでバイオハザード系の音楽やっている方なら・・・という理由かどうかわかりませんが(汗)、有り難くお話しを頂いたので頑張りました。お話しもらってからアニメの一期を一気に見て世界観を掴んで、その世界観に添うようにしつつ、TV版の音楽も踏まえつつ、企画側の要望も踏まえつつ作っていきました。石田スイさんの描く世界は独特でストーリーも人間模様・喰種模様が複雑に交錯しておりまして、その奥深くには色々なメッセージが含まれていると僕は感じました。にしてもです。元のTV版音楽のクオリティーが高い事、高い事。打ち込みでは到底叶わない事はわかっていましたが、音楽的にも響き的にもそこに近づけるように努力はしました。ゲームが激ムズというコメントもよく見ますが(笑)、一通り遊び終わりましたら少しだけ音楽にも耳を傾けてくれると嬉しいです。数曲は別の作家さんが書いたものもあるみたいなのですが、20曲くらいは僕が作っていますので。Vita不所持で遊べず未確認なのですが、ミュージック試聴モードが搭載される!という事だったんだけ実装されたのかなぁ(汗)。 


2015年9月3日木曜日

お覚悟は、よろしくて?

ブログさぼり魔ですみません。前のブログから気がつけば春と夏を通り越して秋になっていました(いや、まだ暑いけど(汗))。皆様ご機嫌いかがでしょうか? 久々にここに登場したという事は・・・はい、ご名答。リリース告知でございます。お覚悟は、よろしくて? と言う事で、Go!プリンセスプリキュア シュガー王国と6人のプリンセス! の、音楽制作に関わらせていただきました! いや、もうここだけの話、プリキュアの仕事をするのは僕の夢だったわけです。DSの頃のプリキュアソフト眺めては、あ〜、いつか絶対にプリキュアに絡んだ仕事したい! と思っていたわけですが、な、なんとその夢が叶ってしまいました! 思えば叶うっていうか執念か? 怨念か? って感じなんですけど(汗)。もちろん音楽は頑張って作りました、今のTV版プリキュア音楽に沿うように頑張りました。もちろん本家の音楽は素晴らしくそれを超える事は難しいのですが、とにかく遊んでくれるであろう女の子(男の子もかな?)が、がっかりしないように頑張りました。今回スタッフロールがあるので名前出ちゃってます。嬉しいやら恥ずかしいやら。でもそれに恥じないように精魂込めましたので、その努力の結晶を是非ゲームで体感していただけたら嬉しいです! またプリキュアの仕事に関われたらもっと頑張りたいけど、もうネタがないなぁ〜。シリーズ通して2、3クール連続で作られている作曲家さんはすごいなぁ〜と、改めて思うのでした。次のブログは前後しちゃったけど、ファントムオブキの事、書こうかなと思います。お楽しみに。

2015年2月18日水曜日

忙しいことは良い事だ!

今冬は本当に寒いですねー。でも雪は昨冬の方がよく降りましたね。まだ冬は終わらないので油断できませんけど。ずーーーーっと、忙しかったのでブログも全然更新できませんでしたけど、久しぶりにブログ更新しますよー。それはもちろん少し余裕が出たからでもあるんですけど、本音はリリースがあったから(笑)。カレイドイヴの音楽制作に参加させていただきました、あ、音楽だけじゃなくて音響制作と音声のエフェクト処理も担当させていただきました(忘れてた・・・(汗))。音楽は去年の今頃せっせと作っていたような記憶があります。スパロボや戦国の虎の前に作っていたけれどリリースは後でしたね(笑)。これでついにPSVitaへデビューしました! でも・・・PSVita持っていないのでカレイドイヴは遊べなかったります(大汗)。買いますよ、買います、でもその前に仕事用途でアンドロイドタブレット買ってしまったのでちょっとお預け(笑)。ま、とにかくテレビドラマっぽい楽曲満載なので是非手にとって遊んでみてください!


2014年10月2日木曜日

一年に一回しか更新しない、悪い子です(汗)。

前回の投稿が2013年10月8日。一体何をしていたのでしょうか?(汗)。今日ブログが更新されたという事は、生きているという事です! そして久々の更新ってことは・・・勿論近況報告でございます(大汗)。年が明けてから仕事面ではいよいよ正念場となっていましたが、春先になって急にモテ期がやって参りまして(笑)、春が過ぎ、夏が過ぎ、気がつけば秋になっていたという次第です。ということで、じゃ何してたのよ? と言う事ですが、まずはこちら、

戦国の虎Z

こちらの音楽を担当させてもらいました。業界では一目置かれるフォースウィックさんと共同で作業させてもらいました! すごいんですよ、フォースウィックさん。モンハンとかFFとかの音響効果やられててクオリティーも半端ない。一度ホームページ見てください!って、本題はそこじゃなくて(汗)、戦国の虎Zも凄いんで遊んでみてください! で、もう一つはこちら!

スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 

こちらも音楽担当させてもらいまいた、正直僕がスパロボシリーズに関わる事は絶対にないと思っていたのですが、縁って不思議な物です(汗)。限定版には豪華サントラも付いていますので、みうらがどの曲担当したのか? 気になる奇特な方はチェックしてみてください。ざっくりですがマップのBGMとか担当させてもらいました。あと、あれです、テーマのアレンジとかです。ピンと来た方はご名答かと(笑)。で、その期間、他にもいくつかやっていました(汗)。スマホとか3DSとか。3DSの方、実は言いたくてしょうがないんだけど、先方様の都合もあるので公表出来るかどうか微妙なのです。めちゃやりたかった仕事だったんですよ! 念願かなったので是非言いたいなぁ〜。メーカーさん宜しくお願いします。スマホの方は時期に色々情報出せるのではないかと思います。あ、あと大事なお知らせ、会社のホームページも新しくしたので良かったら遊びにきてください! 



 

2013年10月8日火曜日

『明治東京恋枷』の効果音や『コードオブジョーカー』の音楽などなど。

超放置ですみません。最近はFacebookばっかりでして(汗)。でもFBの内容はお友達にしか公開してないのでたまにはこっちも更新します(汗)。ということでいつもの事ですみませんが、サウンドで関わった新しいソフトがリリースされました。『明治東京恋枷』です。こちらの作品に効果音で参加させてもらってました。内容は乙女ゲームですがゲーム内容は明治時代の作品なので日本のレトロな効果音が必要でした。だいたいはライブラリーをベースに加工して何とかなったのですが、ふすまの音とか木枠窓のガタガタする音がライブラリーになかったのでどうしようかなぁ〜と思っていました。で、ひらめきました! 実家にふすまあるじゃん! と(笑)。と言う事で実家に行ってふすまの音録音したり木枠窓の音を録音しました。木枠窓は本物じゃないんですけど、それと同等のものがあったのでそれを録音して加工して使いました。そう、乙女ゲームですが音響効果はキチンと作ってるんですよ!(笑)。声優さんや音楽に耳が行きがちですが是非効果音にも耳を傾けて頂ければ嬉しいです。僕はどちらかと言えば音楽の人間ですが、ゲームに関する音に関してはどれも好きなので得意不得意はあるにせよ効果音も進んでやります。録音とか楽しいですしね。え?今までこれしかやってなかったの? と言われそうですが、そうではありません。音楽ではセガさんから好評稼働中の『コードオブジョーカー』に二曲程楽曲を提供させてもらいました。ミウラはどんな曲作ったんだ? と興味がある奇特な方は是非アミューズメント施設で遊んで頂いて探ってください(笑)。あとね、スマホの音楽も作りました。こちらも許可頂き次第公表できると思います。もうサービスインされてるアプリですので遊んでくれてる方がいるかもですね〜(汗)。引き続き応援宜しく御願い致します!

『明治東京恋枷』
http://www.meikoi-psp.com/

『コードオブジョーカー』
http://coj.sega.jp/






2013年1月16日水曜日

『Spire Island』のサウンド

Facebook(FB)で宣言した通りこのタイトルでブログを書いてみたいと思います。『Spire Island』このゲームのサウンド制作に参加させてもらっています(SNSゲームなので進行形で)。クライアントはいつもお世話になっているザックス・エンターテイメントさん。もうかれこれ随分と長くアレやコレや乙女ゲームやスマホアプリなんかを一緒に作らせてもらっています。今回の『Spire Island』今までと違う所、それは・・・初めから海外展開だった事ですね。ま、海外だからといって全然サウンドに影響はないですが(汗)、一応日本発のSNSゲームと言う事で頑張って音の方も入れ込みました。ちょっとFBにも書きましたが効果音は3Dサウンドになっておりまして、音が発する物に近づいていくと音が大きくなって離れると小さくなります。家庭用ゲームではフツーな感じではありますが、スマートフォンのゲームでここまで作ってるのは珍しいのではないかなと思います(手前味噌ですが・・・)。あと音楽は楽曲数少な目ですが色々と工夫をしています。村が栄えていくと段々・・・な、感じになります。ま、この手のサウンドデザインも家庭用ならフツーにある感じですが、何事も楽しんで頂く事が大事と言う事でプロデューサーやプログラマーにお願いして組み込んでもらいました。あとは是非遊んで頂いて感じて頂ければと思いますが、何せ日本語版が出ていない(汗)。とりあえず日本語版リリースまでFBページ等でゲームの雰囲気を楽しんで頂ければ嬉しいです!

『Spire Island』Facebookページ
http://www.facebook.com/SpireIsland

『Spire Island』iTunesPreviewページ
https://itunes.apple.com/us/app/spire-island/id569419309?mt=8

『Spire Island』GREEページ
http://sg.apps.gree.net/en/58284

2013年1月15日火曜日

アルカナ・ファミリア フェスタ・レガーロ

新作リリースの度にしかブログ更新しない悪い子です(汗)。アルカナファミリア フェスタレガーロのサウンド制作に参加させてもらいました〜。まったく予期せぬ会社さまからご連絡頂いてビックリしてたんですが、連絡頂いた方が僕の元上司のだったということで合点が行き久々にタッグを組ませてもらったと言う訳です。実は最初他の案件を担当するはずだったんですが、急遽滑り込みでお願いします! と言う担当ディレクターの願いを叶えるべく頑張りました(笑)。もともとあるアルカナファミリアのスピンオフ的作品なので、音楽も元のメインテーマをアレンジしたり新規で作ったりと。ゲームが料理モチーフなのでもちろんあの手の鉄人的な音楽っぽいのも入っております(笑)。そんなフェスタレガーロを是非手にとって遊んでみて下さいませ。そして面白いなぁ〜と思って頂けたそこのアナタ! 是非次回作を! と大きな声でメーカーさんにエールを送りましょう!(笑)。


2011年8月22日月曜日

狩猟音楽祭2011へ行って来ました


カプコンさんからご招待頂いたモンスターハンターオーケストラコンサート、狩猟音楽祭2011へ行って来ました。ゲーム音楽のコンサートって初めて見に行ったんですが、いやぁ〜満喫しました。とても素晴らしいコンサートでした。僕、正直モンハンは殆どやってないんですが・・・(汗)、それでも音楽から伝わるモンハンのパワーを沢山感じる事が出来ました。そしてもっとパワーを感じたのは圧倒的なお客さんの数、会場は満席で五千人ですよ!すごいですね。国際フォーラム行ったら入場の行列出来てましたし、周りではPSPで遊んでる人沢山いましたし(笑)。愛されるゲームって本当に幸せなことだよなって思いました。どの演奏楽曲も素晴らしかったですが、個人的には『生命あるも者』へと、アンコール曲『アイルーの曲』が良かったです。ゲーム遊んでる方はジンオウガ等の戦闘曲にドキドキしたのではないかなと思いました。いつか自分の曲もこうやって聴いてもらえる日が来ればいいなぁ〜なんて思いましたが、まず僕らがしなくちゃ行けない事は受け入れてもらえるゲームを作る事ですね! あ、バイオのコンサートなんてどうですか? 何気に名曲多いですよ、カプコンさん!(僕のは除く・・・笑)。きっと会場にはゾンビコスプレした方が多く現れそうですけど(笑)。この人気ならきっと次回(ナンバリングタイトルが発売されたらかな?)もきっと開催してくれると思いますので、皆さん是非会場に足を運んで頂き、ゲーム音楽の素晴らしさを体感してみては如何でしょうか?